среда, 6 февраля 2013 г.

измерение света в lux

Давно уже пытаюсь разобраться с этим анализатором света... первые шаги освоения теории...Оригинал взят с сайта Освещённость и измерение освещённости (lux).  Рис. 01 Пример измерения освещённости в lux в 3ds MaxДля создания фотореалистичных изображений нам необходимо знать, как измерять свет.Слово «Яркость» может означать разные понятия: количество света, испускаемое источником света или количество света, падающего на поверхность.Количество света, падающего на поверхность, называется «освещенность» и измеряется в люксах (lux – метрическая система) или в канделах (foot-candles (ft-cd) – Английская система). Это основные единицы измерения, с которыми нам придется работать для оптимизации освещенности наших сцен. Количество света, испускаемое источником во всех направлениях, измеряется в люменах (будь то световой поток или поток излучения).Эти количественные меры различаются, поскольку, чем дальше поверхность от источника света, тем меньше света падает на нее. Источник света, например свеча, создает освещённость 1 люкс на объекте, удаленном от нее на один метр. 1/4 люкса, если этот же объект удален на два метра или 1/9 люкса если объект удален от свечи на три метра.Некоторые основные уровни освещенности приведены в таблице ниже.Таблица. 1. Уровни освещённости в различные погодные условияУсловияОсвещениеft-cd)luxДневной свет1 00010 752Облачный день100 1 075Пасмурный день10107

Освещённость и измерение освещённости (lux).

scionik - Освещённость и измерение освещённости (lux).

Комментариев нет:

Отправить комментарий